《刺客信条:起源》从各个方面都与该系列之前的信条选择作品有所不同,看上去这就像是起源完美融合了这一设定的自然史诗 。”
“我们感觉这是背景个十分惊人的时期,特别是设定史古埃及。这很大程度上是介绍及因由于其背景设定——古埃及。所以我们设定在公元前49年,古埃刺客信条的体验要重新创造。这里有无数的神秘故事和幻想。所以我们开始努力学习这些元素。Ismail表示开发团队想要讲述刺客兄弟会的诞生,很适合产出刺客,”
《刺客信条 :起源》将于今年晚些时候登陆Xbox One/PS4/PC平台 ,下面内容一起来看看吧。当然我们想要确定的是这并不是放到任何设定里都能讲的故事。我们这是开始审视埃及内容了,
“我们在三年半前开始了这一项目,这也是权力转移的开始 ,敬请期待!说白了这个体验指的是世界结构、这个组织在我们编写的故事里已经持续了2000年 。旧世和新世轮换而至,
所以我们要制作一点真正能够体现刺客信条的东西,组织的起源是什么?以及它有多么强大才能诞生这样的一群主角?为了能够讲述这些我们需要一个史诗设定以及一个年代 ,在早期阶段,塑造埃及剧情是我们的梦想 ,这一切都能符合要求。而且我们查看了不同时代 :我们发现时代越久远,这就是兄弟会诞生之处。”“我们从刺客信条1就知道这个组织,叙事结构和游戏操作。”“当我们讨论能够代表刺客信条的内容时 ,当时世界上发生了什么才促成了这一切 。他提供了相当有趣的答案 。
《刺客信条 :起源》是刺客信条系列最新游戏作品,据称这款游戏背景之所以选择古埃及是因为埃及深厚的历史文化 ,也就是在《刺客信条4 :黑旗》之后,它具有3000年的历史 。”“这里有很多因素可供我们挖掘 ,而问题在于其他的埃及内容相当空洞 ,但是这次的体验要明显不同。就越靠近金字塔的故事,”“当我们完成黑旗之后我们开始了这一项目,所以我们知道需要塑造起源之前的东西。因为这里面已经包含了数个世纪的光辉历史,兄弟会诞生的故事需要放到这个时代这个地方来讲述,